Ich denke mal, es ist so zu verstehen:
Punkt 2)
Das Charakterkonzept meines Spielercharakters ist das eines abgehalfterten Penners, Säufers und Hartz-IV-Empfängers im Entstadium der Faulheit.
Punkt 6)
Ich habe Lust, meinen Mitspielern auf die Nerven zu gehen und diesen durch ständige Anti-Motivation und Unlaune meines Charakters das Spiel zu verderben.
Das macht mir am meisten Spaß, dicht gefolgt von Player-Killing in MMORPGs.
Das sind natürlich überzogene Darstellungen und treffen weder auf mich, noch auf meine Charaktere zu.